Java Integer
线程安全
原始数据类型并不是线程安全的,所以才有了AtomicInteger、AtomicLong这样的类。
缓存
integer的valueOf是有缓存的,这个值默认缓存是 -128 到 127 之间。最大值是可以由jvm参数进行配置的,代码如下:
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
// 获取的时候直接从数组中取
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
PS: 虽然Integer中用数组进行缓存,访问效率比较高,但是与基础的数据的类型相比,需要通过引用进行二次访问,而且对应的对象存储也是不连续的,无法有效利用cpu的缓存。但是引用还是连续的,引用能利用缓存。
Map的开放地址法中的线性探测在散列,比链地址法更能有效的利用cpu缓存。
constant
与String一样,Integer也是constant的,第一个出发点也是多线程的安全考虑。
第二个,这个设计的出发点是尽量无感知的与int一样使用。自动装箱与自动拆箱也是这个思路,如果不是constant的,那么使用的时候就与int有比较大的区别了,这个就很容易陷入坑里面。
占用空间
显然Integer的空间是大于int的,int是固定四个字节的。
而对象有固定的字节开销,对象一般是对象头、内容、对齐填充。
对象头32和64位不同,32bit和64bit的,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,还有对象的类型指针。
第二部分是实例数据。
第三部分是为了访问高效,把对象填充到8字节的整数倍数。